문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 시리즈/루머 (문단 편집) ==== 유닛들의 실제 성능은 게임보다 엄청나게 세다 ==== 특히 [[PC 통신]] 시절에는 해병의 가우스 소총의 사거리가 대기권을 뚫고 나간다, [[아크라이트 공성 전차]]가 공성 모드로 전환하지 않고 충격포를 발사하면 그 반동으로 우주 밖으로 날아가 버린다, 또한 [[정찰기(스타크래프트 시리즈)|정찰기]]의 반물질 미사일은 행성 파괴가 가능할 정도의 위력을 가졌다 등등의, 설정을 크게 과장한 루머들이 많이 돌아다녔다. 당연히 루머에 불과하며, 굳이 구체적으로 반박하자면 그 정도로 강력한 무기가 있으면 굳이 지상전을 할 필요가 있는지 의문이 들 수 밖에 없다. 애초에 스타크래프트에는 우리가 알고 있는 과학 상식을 그대로 대입하면 안 되는 설정들이 많다. 대입한다 쳐도 일단 병기가 무식하게 세기만 한 게 다는 아니다. 일례로 위의 반물질 미사일. 저걸 무턱대고 세게 만들면 당연히 아군도 다 죽는다. 미사일 사거리가 매우매우 길면 모를까. 근데 길게 만든다고 쳐도 km단위를 넘어가면 우주상의 각종 요인을 다 고려해야 되니 쓸데없이 길게 만들기도 힘들다. 애초에 반물질의 양을 조절하는 걸로 강도를 조절할 수 있으니 반물질을 따로 추출해서 미사일을 만들 정도면 그 정도는 쉽게 한다. 하지만 [[우주모함]]이나 [[전투순양함]]같은 유닛들로 넘어가면 말이 달라지는데, 얘네들은 일단 크기만 해도 1km 안팎인데 게임처럼 해병 20~30명이 수백미터에서 수킬로미터나 되는 대우주 함선들을 격침시킬 수 있을 리가 없다. 프로토스는 설정상 먼치킨 종족이고, 실제 유닛들 설정도 인게임보다 강하게 묘사되는 경우가 많으니 프로토스 유닛 설정 관련 루머는 어느 정도 신빙성이 있다. 그나마 종족 간의 밸런스를 맞추기 위해 실제보다 많이 성능이 축소된 것이 이 프로토스 양반들이다. 가장 좋은 예시로, 우주모함과 전투순양함의 실제 전투력은 게임상의 모습과 정 반대라는 사실을 들을 수 있다.[* 예를 들어 게임상에서 맷집 좀 좋은 우주모함에 불과한 간트리서 같은 슈퍼캐리어는 행성의 지표면을 한방에 불바다로 만들어버리는(행성 파괴가 아니다) 주포를 갖고 있으며 전투순양함 한 부대를 압도할 수 있다는 설정이 붙어있다.][* 야전교범에서 요격기들의 성능도 게임상보다 훨씬 무시무시하다는 게 드러났는데, 수백 수천의 요격기 군단(swarms)이 우주모함 내에 대기하고 있으며 이들을 사출할 경우 각각 고도의 인공지능을 바탕으로 재각각 4~8대씩 편대를 이루는 포메이션을 이루는 정교한 전투력으로 프로토스의 적들을 문자 그대로 갈아버린다고 한다. 이 갈려지는 대상에서 전투순양함도 예외는 아닌 모양.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기